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JEU PLACOTE - SOUS LES MERS : UNE AVENTURE D'AFFIRMATION DE SOI

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JEU PLACOTE - SOUS LES MERS : UNE AVENTURE D'AFFIRMATION DE SOI

Objectifs :
  • Affirmation de soi et consentement
  • Acceptation de soi et des autres
Plonge au fond des mers pour partir à la découverte de ce qui te rend unique : tes gouts, tes émotions, ton corps, ta façon de t'exprimer et ce que tu aimes – ou non – dans tes relations. Mais attention, car des créatures étranges rôdent dans les abysses… Qui parviendra à terminer le premier ce voyage identitaire sous les mers?

Sous les mers : une aventure d'affirmation de soi est un jeu de parcours destiné aux enfants de 6 ans à 12 ans. À travers un univers sous-marin fantastique, les enfants sont invités à réfléchir, à s'exprimer et à échanger autour de cinq grands thèmes : le consentement, les stéréotypes de genre, l'image corporelle, les émotions et sensations, ainsi que l'identité. Le jeu offre ainsi une occasion d'apprendre à se connaitre, à se respecter et à vivre ensemble tout en s'amusant!

Âge: 6+

JEU PLACOTE - SOUS LES MERS : UNE AVENTURE D'AFFIRMATION DE SOI est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / Enfants (6 à 8 ans) / Éducatif en vente chez Galerie du Jouet, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
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