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MR JACK POCKET

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SKUJACKPOC-002
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MR JACK POCKET

Dans les sombres rues de Whitechapel, Mr Jack se glisse dans l’ombre, poursuivi par Holmes et ses compères.

Un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite.
La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l'un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier.
À chaque tour, le premier joueur (l'inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d'action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si l'enquêteur le voit dans l'enfilade de rues devant lui. Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles. À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S'il est invisible, Jack remporte un sablier.
S'il réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie (sachant qu'il peut obtenir des sabliers en restant invisible et en piochant des cartes « suspect »). L'inspecteur l'emporte s'il ne reste qu'un suspect en jeu à la fin d'un tour.

Nombre de joueurs: 2
Âge: 14 +
Durée: 15 minutes

MR JACK POCKET est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / Adultes (général) / 1 / 2 joueurs seulement (duo) en vente chez Galerie du Jouet, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
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